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第 182 章 测试

当所有人都在关注这件事,怎么也没法转移他们的注意时——

那干脆赚他们一点钱。

系统作为一个“商人”有点缺少职业道德,因为它一边赚钱居然还骂骂咧咧。

“所以,”它说,“这就是我为你做的游戏!”

纪录片能够以拍摄的方式记录下一段旅程,而代入感更强的游戏能够让更多的人参与进来,在漫长的时光中,只要游戏没停止发售和运营,那么这段故事就会被反反复复地提及。

没有楚听乌的要求,这是系统自己策划,自己完成的工作。

不过……如果楚听乌对公司的运营更加关注,那么应该能早早地发现系统准备的秘密礼物,因为它就没怎么藏着掖着。

楚听乌:“我不上班真是对不起了……”

别说上班了,她甚至还没去上学。

她这么表情不变,喃喃自语时,凑在她身边一起看电脑屏幕的小姑娘没忍住抬起眼,悄悄看了她一眼,又迅速回头,继续看屏幕。

楚听乌虽然是来吃饭的客人,但因为还兼有“基金会老板”和“帮忙在夜市摆过摊的好心大姐姐”两个身份,所以吃完后并未立刻离开——因为大厨阿姨说有特地给她准备的饭后甜点。

非卖品那种。

她在沙发上打开电脑时,旁边在写作业的小姑娘明显很好奇的样子,但并不主动说自己想看。

还是楚听乌招呼她们过来的,如今几个小朋友有的一左一右坐在她两边,有的趴在沙发后面。楚听乌:“玩过电脑游戏吗?”

左边那个短发女孩相对来说更开朗,举手道:“电脑课上玩过。”

虽然是“电脑游戏”,但大致上是一些填字,组词的益智类小游戏,还有人偷偷玩过纸牌。

楚听乌琢磨了一下:“那和我们公司另一个叫做《学不通》的游戏差不多。”

都是益智游戏嘛。

小姑娘似乎有点高兴的样子:“原来差不多吗?我妈妈说过年她回来,就可以把旧手机给我用了!”

到时候她也能玩上了。

如今使用电子设备的年龄早就降低了不少,学不通在小学里也很火爆,大家觉得玩这种“家长允许”的游戏很时髦,而且社交属性强。如果有人没玩过,能聊天的话题就少了。

楚听乌歪歪头:“那你们可以看看我现在要玩的游戏——是没上线的测试版本,还没正式发售,同学们都不知道。”

而且还能群策群力帮她提意见呢,这不是在浪费时间,是真正帮上忙了。

楚听乌微微移动了一下屏幕,尽力让大家都能看见。

屏幕上,占据了全屏的画面恰好出现了游戏的名称——

《飞鸟》

-

乌声集团游戏部独立出来成为了分公司,如今也在加班加点地测试《飞鸟》。

在原计划中,这部游戏会在两个月之后发行,主体都已

经由系统完成。而如今要蹭着网上的热点仓促上线,便只能把游戏内容分成两部分,变成了上下两部。()

就像名字一样……《飞鸟》是一部自由度较高的3D主机游戏,可以通过手柄操作,也可以用键盘。游戏内容便是由玩家扮演一位观鸟爱好者,追逐迁徙中的红雨隼鸟群,拍摄到足够制作超过二十分钟长视频的视频素材,最终上传网络,获得分数和评价。

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当然,不论是“上传网络”,还是“获得评价”,都是游戏中的玩法,也就是这部游戏通关后的结局。

游戏“由真实事件改编”,地图也完全参考现实,玩家可以自己定义角色的形象,对追逐候鸟的沿途路线有一定要求(毕竟不可能把世界地图都在游戏里做出来),保持着有限度的自由。

也有给新手的游戏指引,但并不强求玩家去做主线任务,游戏中埋藏了不少彩蛋,玩家可以自由探索。

虽然宣传从今晚就要开始,全网上线的时间定在了一周之后,这期间热搜不会停,但该做的测试还是要做。毕竟这世上玩家那么多,谁也不知道他们会在游戏里卡出什么样的bug来。

乔鲁鲁就是一个游戏群的群主,认识不少熟悉的“大神”,所以后来和官方游戏平台熟悉起来后,就会接这种诸如中介般的活,帮忙接单测试,

他组了个局,让熟悉的大佬都来试试。

像他们这样的测试玩家,先做的自然就是测试通关,然后是尝试更大的自由度,他还和公司商量:

“你们有找其他人测试的话,也可以让他们加一下我,我这边决定语音一起玩,大家边玩边讨论,效率也会高一点。”

没过多久,还真有个人来加他的联络方式,名称不太熟悉,但顶着个很眼熟的猫猫头,他把人拉进语音房间后,也没让介绍,直接问:

“你那边打到哪了,是在走通关路线吗?”

那边说:“刚开始玩,我只是听说你们也在内测。”

就顺便加一下。

乔鲁鲁:“噢噢……我们目前进度最快的到凌城。”

或者说,进度最快的那位大佬在这卡了有一会儿了。

刚打开游戏看了会儿介绍,他就知道这游戏参考的是什么“真实事件”了,不得不感慨一下乌声集团动作是真的快,快得有些离谱了——他们不会是早就做了个差不多的游戏,先有游戏灵感,然后才有了“阿楚和三五五”这个主播的追鸟行为吧?

而游戏剧情和现实里的差别还是比较大的。

乔鲁鲁上手玩了一会儿后,立刻发现,这本质上是一个自由度超高的探索、策略游戏。

玩家开场可以选择三种角色,自定义外貌,而这三个分别是男性摄影师,女性摄影师……和戴着摄像头的猫。

很明显,人类和动物的通关路线很不一样,所以,乔鲁鲁虽然知道用人类效率一定更高,但还是没忍住用了猫。

如今他第一座城市还没走出去呢。

也有人更有拿钱办

() 事的责任感,如今就中规中矩选择了人类摄影师开局,语音频道里大家在小声交谈,还有人单独跳进房间去一对一聊天。此时便又响起一个女声,问新来的:“你用的什么角色?”

楚听乌:“一开始用女性摄影师玩了一会儿,然后我换成猫试了试。”

开口说话的玩家圈内名字是“月似”,听到她的回答并不觉得意外:“正常,我听他们大呼小叫的时候,也挺想试试的——”

因为猫啊,开局一分钱也没有啊!

是的,比起探索战斗,这个游戏似乎更注重于策略经营。

如果要走主线的话,乍一看,这就是个边赶路边拍素材的游戏……但人用一双脚是没法追到飞鸟的,所以他们必须尝试不同的交通工具。

玩家开局时只有相机和手机,相机自然是用来拍摄的,而可以使用手机定不同的票,车票,船票,机票都需要通过手机来搞定,红雨隼的当前位置坐标也得通过手机记录——

玩家的手机上除了订票界面,就是综合性的视频与博文软件界面,搜索红雨隼,从“网友”们发的博客和官方数据中发现红雨隼的位置,选择采纳这一位置信息,便会在地图上标记,然后给出推荐的路线选择。

实际上,有人完全按照新手引导的推荐一个个点下去,跟着引导一步步做,放空大脑不去思考,也能追上红雨隼,就是玩着玩着,他们发现钱不够用了。

月似:“我玩起来才发现,这游戏的玩法看上去简单,其实信息量很多——”

玩家是可以赚钱的!

新手引导推荐的赚钱方式就是把拍到的红雨隼视频片段放到网络上,然后得到网友们的播放量和打赏,甚至于主角在赶上红雨隼时,还可以选择开启直播,那样赚到的钱会更多。

乔鲁鲁插话:“但这样结局的评分会很低吧?”

大结局时,主角要挑选视频片段,剪辑成20分钟以上的小型纪录片,综合播放量和评论,讨论数据来给出最终评分……如果视频都是观众之前就看过的,那怎么可能有够高的播放量呢?而如果把精彩片段藏着掖着,那前期就赚不够路费。

楚听乌:“唔……可以用其他方式获得钱吧?”

乔鲁鲁笑了笑:“是啊,这游戏甚至还能打工呢。”

如果主角不去走主线,那其实游戏内时间是不会变化的,红雨隼也不会飞走,可以提前去触发支线赚一波钱,然后赚够了再去追鸟。

但一个城市里的支线是有限的,要换新地图就必须去走主线,通过交通工具来到下一个城市。

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