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笔趣阁 > 穿进修仙游戏当团宠[全息] > 第44章 第44章

第44章 第44章

“哈哈哈, 原来副本奖励还可以只出铜板的吗!”

炼丹师的笑声在峡谷中回荡,高冷的剑修一动不动地持剑背身立在他面前。

兰彦缓了一会儿见招魂只是默默地站着, 强行收敛住笑意凑到他跟前一本正经地安慰道:“你应该高兴才对, 现在开出铜板,说明等会儿的通关奖励能出冰魄灵珠的概率更大。”

剑修只是看了看兰彦,仍然没有表情也不说话。

兰彦:“真的, 你信我, 思过崖的奖励设定就是前面的掉落越差,通关掉落就会越好。”

“而且你看,开出的不仅是铜钱还有一封信呢, 说不定就是关键道具啊, ”兰彦拿出宝箱里的那封没有署名的信在招魂面前晃了晃发现剑修还是一副高冷样, 心想事情有些大条了, 他轻轻拿肩膀撞了撞招魂, 装乖卖巧道,“我错了, 你别生气好不好?我刚才不是想笑你,真的,我只是……”

“没生气。”不等兰彦把讨饶的话说完, 剑修便重新开口。

兰彦听了笑着问道:“真没生气吗, 那我当真了?”

“嗯。”

江枫淡淡地应了一声。

兰彦嘿嘿笑着点开那封信的信息栏查看, 他很确定这个道具是全息版新增的, 以前他们没有在有过之这里设置过这种奖励。

【一封没有署名的信:信中模糊能辨别出“相思入骨”、“与君相知”几个字,看笔迹落笔者似乎是有过之,也许有点用处。】

“原来是情书啊。”兰彦看完后将信件收了起来。

江枫:“情书?”

“对啊, 有过之写给无相思的情书, 人家小道侣之间的情趣你不懂。”兰彦看着江枫促狭地笑了笑, 继续往无相思的所在地走。

大飞三人远远地坠在后面,正注意着前面的动静小声嘀咕。

“你们说老大会欺负咱的小吉祥物吗?”大飞一脸担忧地问道。

笑哥哥反问道:“这我哪知道,要是老大真动手,你上去帮忙挡着?”

大和尚不置可否,只是打了个佛号:“阿弥陀佛。”

大飞立刻反驳道:“就我这小身板能挡得住老大,你开什么星际玩笑!”

“那你问这些有什么意思。”笑哥哥翻了个白眼。

一路上又遇到五个思过崖的人形小怪,这次因为是江枫和兰彦走在前面,五个人形怪一照面便被一道剑气贯穿。

“就是你们伤了他?”

狭长的峡谷中,一名银环束发的白衣女子长身而立,神色冷漠地挡在兰彦几人面前,她的佩剑正悬浮在空中吞吐剑芒,仿佛伺机待发的野兽锁定住它的猎物。

白衣女子的说话声不大却像钟鼓一样狠狠地敲击兰彦的耳膜,让他莫名产生一种耳鸣带来的眩晕感。

兰彦用力甩了甩头,望着不远处的女子喃喃道:“无相思……”

大飞三人看着前面出现的剑修也面色凝重,如临大敌,如果说九阴门的魔修是让玩家们都头疼的对手的话,那么出自砺剑宗的剑修一定是让其他玩家都不想面对的存在。

原因无他,实在是砺剑宗的剑修速度太快而且杀伤力很强,不管是进攻还是防守都很难让其他玩家找到漏洞。

砺剑宗的玩家主要分两个流派,一个是更注重速度的快剑流,另一个是更注重攻击力的力剑流。

这两个流派可谓是走的两个极端,快剑流玩家以在一定程度上牺牲攻击力和防御力为代价来全力提升自身速度并缩短技能冷却时间,不管是在战斗过程中还是在脱战状态下的飞行速度、攻击速度都是其他门派难以企及的程度。这导致其他门派的玩家在和快剑流剑修对战时攻击很难命中对方,就算是锁定技能也会因为技能发动时的前摇、后摇时间过长而被对方拉远从而超过自身的最大攻击距离。

相对来说,快剑流的剑修缺陷就是脆皮和刮痧,可这种剑修就算再脆皮再刮痧,技能如果不能命中对方那也不能对其造成伤害,至于伤害刮痧就更不用说,再刮痧的技能只要多刮几次也能把以血防厚著称的问心寺和尚给刮死。

所以面对快剑流剑修时基本大家都默契地选择先下手为强,开手就直接交出控制技能,如果能在快剑流剑修成功解控之前干掉对方,那么胜负已分,如果被对方成功解控,那就直接洗洗睡吧。

不过攻击力不强的回春楼炼丹师反而在面对快剑流剑修时没有这么被动,毕竟炼丹师是可以给自己加血的。当一个刮痧的输出对上一个能回血的治疗时,你刮不死我,我奶不死你,可想而知,结果是令双方都头疼的僵持。

力剑流剑修和快剑流剑修相反,这部分玩家是以牺牲速度和技能冷却时间为代价来提高自身攻击力。因为剑修的速度本来就在其他门派之上,就算力剑流剑修牺牲一部分攻击速度,综合下来的速度也不比其他玩家慢,所以力剑流是剑修玩家中的主要流派,这也是其他门派的玩家不愿意和剑修对上的原因。

而兰彦几人面前的无相思曾经便是砺剑宗的力剑流剑修,她作为思过崖的三名首领怪之一,使用的技能甚至比其他砺剑宗的力剑流玩家更难缠。

无相思的剑法技能全部自带击飞效果,玩家只要连续被她的技能命中三次就会触发击飞,当玩家被击飞时没有队友及时来挡伤害,那么无相思的第四次攻击就会触发斩首效果,玩家血量会被直接清零。

更难缠的是无相思在战斗过程中会主动乱仇恨,也就是说她的仇恨红标会自动从抗怪的玩家身上转移到其他玩家身上。按照其他玩家出的攻略来看,无相思乱仇恨时通常会选择两种类型的玩家,一种是队伍中输出最高的玩家,另一种是队伍里输出最低的玩家。

后者基本上可以确定是每个对的治疗职业,也就是炼丹师。

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