齐霁收到了提示:
【你已丢失“黑骨营地”!】
奇迹城丢失了一个据点,该地神石已被污染,除非重新占领激活,否则将无法使用。
“还挺快!”
一点不意外。
领地兵力太少了。
不可能防守所有据点。
黑骨营地战略价值不高,本就是被战术性放弃的地盘,此地虽没什么防守价值却是一块绝佳诱饵。
这不。
鱼儿咬钩了。
通过领主视角看到。
大约两百地精战士进入营地。
这是一股不弱的力量,若缩在幽暗城里威胁不小,主动从坚固的城池出来,消灭起来肯定容易多了。
若能全歼。
幽暗城必伤筋动骨。
这有利于即将发起的战役。
不过混沌即将涨潮。
大概率不会再有战事。
齐霁微微点头:“也好,多一天时间准备,我的把握也会更大一点。”
主城目前有五十名过夜冒险家,如果蛆眼攻打红岩山或赤爪村,齐霁随时都能组建50个佣兵或战斗力,足以守住矿山或赤爪村。
击退容易
打歼灭战不太现实。
先不打草惊蛇,多一天时间部署,全歼的机会很大,如此既大大削弱幽暗城又能通过回收获得一笔魂晶与材料。
奇迹城只有一个“末日狂潮”秘境远远不够!
现阶段最重要的任务是打造第二秘境,同时开通更多冒险家城镇,全面提升领地发展潜力,而此刻距离实现这个目标已经不远了。
齐霁收回注意力。
开始专注于领地建设。
当前手里还有不少资源可用。
其实想增加地下城规模、不一定非得打造新建筑。
领主同样可以通过对旧设施升阶达到增加人口能力的目的。
一座地下城众多建筑当中,特殊建筑升阶需要对应的图纸或道具,而领地基础建筑却没有要求,只要手里有足够材料就行。
齐霁对佣兵之屋、怪物营地、士兵之屋进行升级。
累计消耗:2400魔晶、1000精神力、500份材料精华。
当前资源库存。
魂晶:735。
精神力:1589。
材料精华:0。
今天结束营业之时精神力一度增长到5521的峰值!
齐霁打造第三关和剧情章节共计耗费2682,秘境商店进货支出100,契约五个新冒险家又耗费150,再加此番升级的1000,所以就只剩下1589了。
魂晶在建设领地过程中支出是最大的。
不过收入渠道也比较多,除最重要的秘境产出,还可以通过战争、宝箱获取。
此外值得一提的是,领地本身也开始产生收益,比如冒险家旅馆、秘境商店,虽然目前收入份额不大,但已经能覆盖领地秘境水晶、领地神石之类杂七杂八的支出了。
这方面的收入,未来随着配套越来越多,增长潜力是值得期待的。
现在最紧缺的资源反而是材料。
领地只有486份材料,此次建造却需要500,齐霁不得不以平均每份3魂晶价格,从领主市场采购了14份,这才勉强完成本轮建造。
若非材料耗尽。
还能更进一步建设。
可见打造领地不容易,各种资源支出太大了。
但一切付出都是值得的。
此番升级为领地带来了不小提升。
比如说一阶佣兵之屋只能增加25冒险家人口、30个一阶佣兵名额。
升级后。
【佣兵之屋(二阶)】,可增加60冒险家人口容量,可招募30名二阶佣兵,或招募150名一阶佣兵。
一个二阶单位大约相当于5个一阶单位。
齐霁可招募30名二阶佣兵,也可以选择招募150一阶佣兵,或任意比例组合,比如招募10个二阶佣兵、100个一阶佣兵。
现在二阶佣兵之屋、士兵之屋、怪物营地都有了。
奇迹城已经可以拥有二阶战力!
但最大的问题是。
没有二阶精魂!
希望冒险家们给力一点。
早点打通狂潮秘境第二关!
这波强化之后,领地接待人数,从440增加到550,一口气增加110,综合实力获得了很大的增长,明天的收入相信也会提升很多。
建设完毕后。