第414章 413:穿梭闪,如来神掌!
」Z-E-U-S!」」
LCK解说台上的咆哮帝在铜箱馆震耳欲聋的欢呼声中,用力抬高语调,一字一句呼唤着宙斯的ID,「雷克顿凭藉出色的的前期换血,给Oner创造出完美的越塔环境!」
」V5当家明星Limpid,开局仅3分钟就交代掉性命!」
直播间内的KR网友的观赛热情也被一血充分调动,在聊天频道完成刷屏。
【哇,雷克顿+奈德丽的上野组合雀氏无赖,红怒咬住就是必杀,纳尔连闪现都交不出来的?】
【我们呆瓜兄弟居然也有联动成功的时候?】
【=,Limpid赛前喜欢装?活该遭报应!】
【佑齐啊,今天必须给我把Limpid干碎,让他知道大放厥词是要付出代价的!】
【去年V5靠着在基地打比赛的优势侥幸赢了T1,我看他们好像当真以为自己很强啊?】
【V5毫无体育道德而赢下的冠军,迟早也要还回去的】
【就是,如果DRx去年半决赛让T1赢,没准冠军就是T1了!Kingen根本就打不了Limpid,必须要佑齐来!】
嘉宾CloudTemplar感受着一血带给搭档与现场T1粉丝的亢奋体验,中立客观泼泼冷水。
「实际上Limpid并不算特别亏,在T1上野动手之前,他应该是有所预感,一直在清理兵线堆叠怒气,Zeus生怕兵线不够用又担心拖下去会让纳尔变大,这才赶紧交闪出击,迫使0ner也用闪现跟伤害..—」
」T1上野交出双闪,Limpid闪现却握在手中,还有TP可以用来补线,几乎不会亏损小兵!」
程彻也神色如常,并未因送出一血而露出丝毫沮丧神情。
一是如CloudTemplar所言,自身亏损并不大;二是早早做好准备,在己方打野选择往下刷而宙斯前期又暴露出强烈换血欲望时,程彻就猜出T1上野大概率要拿自己开刀。
平心而论,他的对线处理总体挑不出太多瑕疵,跟宙斯都有相互设计成功的部分。
例如1级洞悉敌方拉扯意图,利用饰品眼点草,强行用骸骨跟鳄鱼换血,后续更是卡好鳄鱼E的CD提前后撤,不让对方卡位普攻;而宙斯则是通过E1换血未果后伴装撤退,再凭藉残血小兵勾引程彻上前吃经验,自己卡准升2瞬间E2回去接Q完成消耗。
两人斗法可谓旗鼓相当,甚至程彻还能小赢一点。
但结果就是程彻付出生命的代价。
究其根源,无非是鳄鱼与纳尔的前期战力完全不对等!
即便程彻换血技术再高超,也耐不住数值差距。
自己打鳄鱼两拳,人家不痛不痒;雷克顿反手随便刮两下,便是纳尔无法承担的痛!
只能说英雄与英雄之间亦有差距。
程彻趁着复活+TP回线的过程中思考,Wei见他沉默不语,生怕自己的开野路线惹得队内大哥不满,连忙表态道:「豹女下野区全都在,我能反他的!」
程彻性格内向,见肥墩主动搭话,这才开口说说话。
「没事,你按你的节奏来,我能抗住压。」
Wei安下心来,大摇大摆越过下河道前往T1野区。
Oner原本可没想着下野区失守。
在他看来,Faker拿到奎桑提后很值得信任,基本能保证线权,
而下路,小吕布大核烂是烂在中后期团战打输出能力不强,但是论对线能力,Gumayusi+Keria无疑是当世数一数二的存在,理应也有线权。
中下两路全有线权,T1下野区自然就能得到保证,Wei若是强行入侵,指定没有他好果汁吃。
但此时此刻,0ner惊恐发现局面与自己想像的完全不同!
关键出在中路。
Faker操刀奎桑提,竟被BDD泰坦牢牢压在塔下!
啥情况?
Oner傻了眼。
中单泰坦有这麽强吗?
循着导播镜头看向中路对线情况的丹尼露出得意神色。
身为这版本泰坦中单的职业联赛首创者,没人比他更懂泰坦!
梁大仁当初搞出这玩意的初衷,便是为了应对Faker过于难缠的奎桑提。
但常规版本中单里,注定没有能克制奎桑提的角色,否则黑哥也不至于成为中路一霸。
搁一般的教练,估计已经在考虑把奎桑提送上ban位了。
可梁大仁想法跟普通教练完全不同,他非要思考出应对之策。
当初丹尼能率先整出肉坦中单的狠活,就能看出他对于分路的选角理念从来不是墨守成规,局限于固定思维,而是大撒网,从所有英雄里挑选出合适的角色。
到最后,丹尼回忆起曾经的一则补丁内容。
泰坦在13.3版本,加强被动的额外伤害,降低W【泰坦之怒】的蓝耗并提升护盾量,E【暗流涌动】基础伤害适当提升,而法强加成则是从30%暴涨至50%!
由于该补丁是跟派克丶洛丶锤石等英雄分至一处,很明显拳头是将其纳入加强硬辅伤害的类别中。
然而丹尼细细想来,却有不同想法。
泰坦E技能算得上是优质AOE清线技能,此番加强不就是在强化推线能力?
这正好可以用来应对中单奎桑提用血量换法师蓝量的无脑控线权玩法!
况且泰坦E技能加强那麽多AP加成,不就是在鼓励出法强装备嘛?
纯辅助肯定没经济去花钱购置AP属性,放到中单位就正好合适!
丹尼跟队员讲明自己理解的那一刻,V5赛训部都被他天马行空的构想惊住。
直到开启自定义,确认泰坦在前期也能靠两个E清掉后排兵,将奎桑提牢牢压在塔下,众人目光立马由怀疑转变为钦佩。
经过四天时间,V5将中单泰坦的符文丶配装方案研究透彻,这才搬上赛场打T1一个措手不及!
眼下泰坦磕掉腐败药水,恢复蓝量再用E【暗流涌动】踩掉兵线,掩护Wei顺利侵入T1下野区。
Faker面色不改,但语调相较赛前还是提升一个度,「炫啊,把野区让掉吧,我实在过不去!」
泰坦本来便是意料之外的变数,更加出人意料的是效果拔群!
这让一向习惯于依靠经验来做研判的Faker心底蒙上一层阴影。
他搞不懂泰坦中单究竟会令V5打法产生怎样的变化,没有样本量来提供参考,Faker引l以为傲的指挥能力将大打折扣!
越塔过后回城补给装备的0ner见李相赫过不来,只能任由破败王将己方红BUFF和锋喙鸟两组营地通通清空,唯有最靠近下路的石甲虫被T1双人组防守下来。
而小吕布防守石甲虫的代价,便是脱离线上,把下路线权短暂让出。
Elk和Beryl将第五波兵线快速推入T1下塔,回城补给装备。
旧梦买出萃取,打算跟小吕布慢慢磨发育;BeryI则是购置出一双草鞋,快步往上路走去。
赵乾熙视角也由此偏移至上路。
程彻上次被越塔后,即便传送返回线上,也不可避免迎来回推线。
他靠着之前阵亡时补掉的小兵+系统发放的工资购置出草鞋,而宙斯由于补刀更多还有一血助攻进帐,除开草鞋还有一把长剑。
实际上宙斯身上的经济足够买出两把长剑,但他宁可牺牲部分战斗力,也要确保有草鞋。
只因鳄鱼对阵纳尔的对局,胜负手就在于移速!
若是让纳尔占据移速优势,不停通过拉扯打三环来消耗鳄鱼血量,那麽久而久之雷克顿必然会失去反抗能力。
如果鳄鱼能保证移速不被拉开差距,在纳尔做出三相+黑切支撑坦度前,都有单杀机会!
宙斯算的很明白,操作也没什麽问题。
只要E技能冷却完毕,他就卡着纳尔迅捷步伐冷却的间隙上前换血。
程彻拿他一点辙没有。
由于自己处于推线而非控线状态,需要经常使用普攻来补刀并调整兵线态势,无法将迅捷步伐时刻捏在手中。
值得一提的是,在S11赛季上单男枪风靡一时的年代,设计师发挥传统艺能,
不去削弱男枪本身,而是对他携带的符文动刀,把迅捷步伐对小兵的回补量大幅度降低。
当下前期对线,靠迅捷步伐很难维持住血量!
当程彻开推第六波炮车兵线时,自身血量只剩下五成左右。
Bery1便是看出程彻处理这波炮车线不会很舒服,这才快步赶来,
「Lim你注意我的位置—」赵乾熙指挥道,「普成你也看一下,我怀疑对面打野也会在。」
Beryl做出判断的依据是0ner无野可刷,豹女刷完T1双人组保护下来的石甲虫,就一定要前往上半区来刷3分半已经出生的上河道蟹。
那麽抓上路也是顺理成章!
BDD忙不迭答应下来,「没问题!」
他之前掩护完Wei反野,自己回城补给出多兰戒+草鞋再TP回来,又开始自闭推线。
有了多兰戒的法强加成,泰坦E【暗流涌动】伤害愈发可观,推线效率更上一层楼!
但BDD有个问题。
没脑子。
他推完线也不知道到底应该去干嘛,可选项实在太多,不清楚如何将线权收益最大化。
所幸BeryI出言提醒,找到方向的BDD干劲十足。
程彻留了个心眼,待BeryI即将就位,便动身向前继续推线。
宙斯二话不说,再度E上前用Q【暴君狂击】波及到大量小兵,从而将怒气堆叠起来,E2再穿远程兵来到红怒状态,并且来到纳尔身后。
不得不说,他挺能算计,吃准鳄鱼W不可取消的特性,并未在贴脸第一时间就交红怒W,而是稍等片刻再出手。
为的就是骗程彻后撤跳,这样鳄鱼再出手W,照样能咬晕纳尔,进而趁敌方晕眩过程中封死纳尔后撤路径。
但程彻不闪不避,并没有后撤的念头,而是丢出AQ回旋镖叠三环。
宙斯不再拖延,在纳尔骸骨镀层消失的一瞬间,鳄鱼猛地挥动起半月斧!
W【冷酷捕猎】!
鳄鱼狠狠咬在纳尔身上,令其血条要时间下降到不足1/3!