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笔趣阁 > 说好的乙游为什么要装战斗系统啊 > 分卷阅读58

分卷阅读58

(40-60):欣赏/考虑深交/惺惺相惜

(60-90):亲朋好友/莫逆之交/友达以上

(90-100):喜欢喜欢/坠入爱河/不渝的爱】

京昭懂了,这个她真懂。

之前的什么培养系统、战斗系统之流都算不上乙游常规的设定,但好感度系统的玩法她很熟悉——

不就是玩家骗身骗心,得到大家的爱来提升自己的力量嘛。

*点击【查看人物图鉴】

京昭好奇很久了,自己玩《咒术与恋》以来遇到的角色们,到底对玩家观感如何?

【好感度系统】似乎是按照人物对玩家的好感度由高到低排列的。

【(金牌)五条悟:好感度99】

【(并列金牌)夏油杰:好感度99】

【(银牌)家入硝子:好感度97】

【(铜牌)伏黑惠:好感度95】

排在前三的果然是玩家的亲亲同期!不过京昭没想到的是小惠对玩家的好感度居然高达95……是因为初印象很好吗。

大概是因为小孩子比较纯粹吧,所以好感给的也格外大方。等这个剧情节点过去,就去看看小惠和津美纪吧。

前三还有小奖牌图标呢,卡哇伊~

再往下的也都是老熟人。

【(4)天内理子:好感度93】

【(5)伏黑津美纪:好感度92】

【(6)七海建人:好感度83】

【(并列6)灰原雄:好感度83】

【(7)夜蛾正道:好感度75】

【(8)伏黑甚尔:好感度59】

【(9)禅院直毘人:57】

【(10)禅院直哉:41】

(注:仅展示榜单前10人物好感度)

这还没完,禅院直哉往下滑还有个黑榜。

黑榜应该就是对玩家心怀恶意的反派们了。

【(-1)两面宿傩:好感度-99(恶意99)】

【(-2)羂索:好感度-98(恶意98)】

榜二大哥玩家到倒是理解,毕竟脑子当时也是含恨而终。但这位榜一大哥你是不是……?

诅咒之王你对玩家的恶意要不要这么大,纯恨啊?

*大家素昧平生,玩家虽独身,在此游戏也玩多年(指游戏时间)。常言道,玩家门前是非多,好事不出门,坏事传千里,所以只能身居高专,眼观禅院,脚踩高层,胸怀咒术界……

惹你了?好心的玩家还帮你回收旧手指呢,你不谢反恨上了?天生反社会人格是吧?

第44章 总监部模拟器

既然好不容易开了【好感度系统】, 玩家怎么能错过约会玩法?

京昭正准备选中五条悟激活他的约会剧情,系统弹出提示:

【建议完成「总监部模拟器」相关主线剧情后开启】

*你在教玩家做事?

【主线进度已达90%,完成「总监部模拟器」解锁通关大礼包】

*哎呀早说嘛, 玩家对【总监部模拟器】也是很感兴趣的啦~

【总监部模拟器】插件隶属于主线, 没有固定的进入图标, 一进游戏剧情就能看到操作面板被整体替换了。

系统提示:【你曾经针砭时弊, 对咒术界总监部的运营模式提出了质疑和整改意见。在游戏的尾声, 总监部特邀你走马上任, 成为“小小体验家”。请完成维持总监部一日运转所需的全部任务吧!】

好一

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