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第162章 你们……赌得这麽大吗?(求月票)

第162章 你们……赌得这麽大吗?(求月票)

英勇狙基手完全震惊了!

「」Demo不是25号刚刚发布吗?这才过去6天,连一周都不到啊!!」

「就是24小时加班,一天当三天用,去掉吃饭时间也才半个月。」

「你们这就把Demo给变大了一半?」

不只是英勇狙基手,所有开着Vapour游戏丶接收到筑梦这次更新推送的玩家,看到补丁大小都蒙了。

然后忙不迭地去翻看补丁公告。

英勇狙基手也一边下载更新,一边阅读公告【内容更新】

1丶【新兵报导】加入第四关卡一一[空中支援]。

2丶【狭路相逢】玩法,加入新模式3丶更新【营地】,玩家可在此处熟悉武器丶练习枪法,或进行休闲小游戏。

4丶更新【货币】丶【纪念品】和【战利品】系统。

5丶更新【营房】,玩家可解锁个人住所,用于存放枪械和物品。

【性能优化】

精简着色器库,节省大量内存,提升加载速度。

优化燃烧特效,大量降低硬体压力。

【地图拓展】

【视觉改善】

【音效&音乐】

【问题修复】

【平衡性】

毕竟还只是游戏Demo,英勇狙基手对平衡性和问题修复之类的内容,都是一扫而过,注意力全集中在前面的新内容上。

他越看越惊讶。

「我还以为,筑梦接下来的更新是【人间炼狱】,结果他们给教学关又加了一段?」

「还有【营地】和货币,这是干啥的?」

这问题暂时没人能回答他。

于是在游戏更新完毕后,他没有继续等待硬体,而是先用电脑打开了《战争之王》Demo,想看看这个新营地里有什麽。

游戏启动后,主菜单中直接出现了【营地】选项。

英勇狙基手点击进入。

经过几秒读条后,新营地的风貌便展现在他眼前。

继承了《战争之王》的整体美术风格,灰扑扑的泥土地面,水泥丶木头丶帐篷构建的室内空间,四处可见的机枪和防空炮,沙袋垒砌的防御工事,以及外围纵横交错的战壕和铁丝网。

不需要任何怀疑,看到的第一眼就能确定:这是一处前线营地。

英勇狙基手突然又有点犹豫:

「要不——.—·我还是等设备到齐了再来看?」

他在全套设备加身时进行过游戏,因此十分清楚:使用体感服+VR眼镜进入游戏,和使用电脑进入游戏存在巨大差异。

他还专门做了一期对比视频,从切身体验出发,为网友们详细讲解了这种巨大差异不论是「观察视野」,「移动方式」,「受击反馈」,还是「射击方式」.—.

两者都截然不同。

而种种不同之处结合起来,造成了通过体感来玩游戏,在沉浸感上完爆电脑!

用电脑来玩这游戏,仅剩不多的优点,就是不会累,以及枪法好。

VR里打枪,那真是从零开始练,遭遇战也往往没什麽瞄准时间,怎麽也没有用滑鼠直接瞄那样省事丶精准。

虽然说,用电脑的时候他更强,但如果有得选,他还是选体感。

可水友们已经等不了:

「等个屁!这都什麽时候了?再等都该吃午饭了!」

「赶紧逛逛看看都有啥,等设备到了,你又不是不能换。」

「冲冲冲!」

「好吧。」英勇狙基手叹了口气,一个个建筑物逛过去。

距离最近的建筑物,看上去是一个仓库。

走到近处,一个脸上皱纹深得像刀刻的军需官开口道:「这里是军械库,你可以在这里熟悉枪械。」

「军械库?」英勇狙基手好奇地走进去。

里面全是货架。

其中一半货架上,摆放着各个国家丶各种型号的枪械。

从栓动步枪,到半自动步枪,再到轻机枪丶重机枪,甚至火焰喷射器,一样不落。

另一半,则分门别类地放着不同型号的手雷丶地雷丶雷管丶烟雾弹丶C4等各种爆炸物。

英勇狙基手移动滑鼠,点击最熟悉的莫辛纳甘步枪。

于是角色伸手拿起步枪,将其平置于眼前。

游戏界面发生变化-

其他UI隐去,只剩下枪械居中,周边用带编号的箭头标示枪械的各个部件。

英勇狙基手滑鼠拉动,枪械随之旋转,箭头提示也跟着一起移动,始终清晰可见。

他根据数字标号,一一点击机柄丶扳机丶枪机丶枪带丶护木丶铁扣丶通条·——·

于是这把莫辛纳甘上的一个个零件就在他眼前移动,从枪身上被拆出来。

直到最后变成一堆零件,整整齐齐地排列在他眼前,

英勇狙基手惊讶地张大了嘴巴:「这枪,能拆得这麽零碎吗?」

「不对——-用电脑玩只要滑鼠一点就行,那要是用体感模式玩,岂不是要我自己动手拆装?」

「义刚才顺序都没记住!」

「装不好不用我赔钱吧?」

「哦对,我现在没钱,那没事了。」

他直接叉掉这个界面。

悬浮在空气中的枪械零件重新被重力捕获,哗啦啦掉了一地。

这个时候,守在门口丶脑袋上顶着【军需官】名字的NPC走过来,捡起地上的枪械零件,手脚麻利地快速将其组装起来。

然后他收起手中的工具,将枪械重新递给英勇狙基手。

之后自己又拿起另一把莫辛纳甘,看着英勇狙基手问道:「要不要玩个小游戏?」

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