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135 玩家热议之吸血鬼这玩意的优势和劣势

装逼不用手:【焯!这个人物属性是认真的吗?40点种族初始值?比咱们现在的人类模板多了整整10点?难怪在血鹫回廊里我们被对方压着打!

这能玩?

多了四分之一的初始属性,这开发组是用脚做平衡的吗?

这种族要是真能转,人类玩家还玩个屁啊!】

河东狮吼:【就是!而且那人物卡还有解释,所有超凡种族的初始值都是40?合着就人类最菜最弱鸡呗?】

川西狼行:【最操蛋的是,我们就是那弱鸡!不公平!这完全是恶性数值BUG,改!必须的改!走,反馈刷帖去!】

阿猹恩:【你们呀,就是图样图森破!别光看贼吃肉,不看贼挨打呀,你们看截图倒是看全行不行。

吸血鬼的初始种族值确实高,但往下看!

看种族天赋,尼玛六个种族天赋!

人类才三个!

不过这六个天赋里有三个都是负面的。

尤其是这个‘白日诅咒’,在光明环境下作战时造成伤害降低30%,生命恢复速度降低50%,被阳光直射还要承受点燃效果,还不能驱散!

这不就代表着你转了吸血鬼基本就等于放弃白天的游戏时间了吗?难怪游戏里的吸血鬼都是昼伏夜出,就墨菲大人是个奇葩,他大白天也能出来转悠。】……

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